20/03/2017 DDT Jun Kasai vs Daisuke Sasaki

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Lucha violenta ni tan brutal ni tan inspirada. Ok, no quiero ser tan negativo, pero me encanta el hardcore y creo que le he visto luchas mucho pero mucho mejores a ambos, y este era un evento importante que requería más. La lucha en sí fue una lucha violenta sobre la media, pero con una estructura esperable, sillazos, luego salen las escaleras, luego las mesas, y finalmente una reja que es el arma diferenciadora. Kasai comenzó dominando en la fase de sillazos y rastrillos (sí, rastrillos, Kasai está loco), pero con las escaleras, mesas y la reja, la lucha requiere más manejo del aire y ahí Sasaki toma la ventaja. El final al volver al ring es la clásica historia de que Kasai está mal de la cabeza y resiste todo, y Sasaki tiene que recurrir a tres movidas suicidas de escalera a la reja y luego de escalera a las mesas para poder lograr la cuenta de tres. Me pasó que a los spots les faltaron drama, casi todos funcionaron a la primera sin que nadie reversara o impidiera una movida aérea del otro, en ese aspecto, pro ejemplo, en WWE calientan la destrucción de una mesa por varios minutos antes que ocurra y finalmente tiene mayor impacto. Aún así creo que para alguien que nunca ha visto a Kasai esto puede ser especial porque su personaje de loco suicida lleno de cicatrices es atractivo siempre.

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20/03/2017 DDT Kota Ibushi, Daisuke Sekimoto, Jun Akiyama vs Keiji Mutoh, Sanshiro Takagi, Isami Kodaka, Tribute to Kou Shibusawa

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Para cualquiera que le guste el Puroresu, los nombres involucrados en la lucha son sinónimo de la mejor lucha del siglo. Pero esto es DDT, y los trajeron a hacer algo muy diferente, no hay nada más en el espíritu de DDT que eso. Esto es un tributo a Kou Shibusawa, director de desarrollo de videojuegos, cuyas creaciones más conocidas en occidente yo diría que son todos los de la serie Romance of the Three Kingdoms. También ha hecho juegos de Gengis Khan e historia oriental en general. Por lo mismo, los 6 luchadores están vestidos de samurai o guerreros mongoles y la lucha está en código de humor. Hay golpes con espadas, una torre de sillas, interacciones y frases tipo juego RPG, y a la vez todas las movidas geniales que uno esperaría, lucha aérea de Ibushi, golpes de Sekimoto, Shining Wizards de Mutoh, en fin…esto no fue pensado como una gran lucha, y no lo es, pero es excesivamente entretenido.

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20/03/2017 DDT Masakatu Funaki, Yukio Sakaguchi vs Tetsuya Tendo, Shuji Ishikawa

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Esta era la lucha que más esperaba en la cartelera por la opción de ver a Funaki contra Ishikawa. Fue muy distinta a lo que esperaba, pero aún así estuvo buena. Ishikawa y Tendo dominaron la lucha al comienzo, principalmente con lucha aáerea de Tendo que sorprendió a los viejos MMA ante cada intento de tomar ventaja. El segmento en que Funaki retoma la ventaja es de lo mejor de la lucha, donde todo empieza a ser golpes brutales. Ishikawa entra en el juego y la lucha se vuelve una singles entre Ishikawa y Sakaguchi, mientras Tendo usa lucha aérea para impedir que Funaki entre, con muchas caídas falsas de por medio. Finalmente Funaki destroza a Tendo y obliga a Ishikawa a pelear con él, pero Tendo queda a merced de los rodillazos de Sakaguchi que terminar por derrotarlo. Excelente lucha tag, pero estos tienen una lucha 4 estrellas hacia arriba entre ellos que espero ver algún día.

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20/03/2017 DDT Shingeru Irie vs Mike Bailey

Buena lucha, no sé si la llegué a encontrar tan buena como el resto del Internet, pero creo que hicieron lo mejor que podían hacer en 8 minutos. Spedball atacando con velocidad (dah) ataques aéreos y patadas principalmente, mientras que Irie usó su peso como arma, lo que generó una buena interacción. Bailey tuvo que llevar la lucha al ringside para intentar tomar ventaja a costa de arriesgarse con lucha aérea, pero volviendo al ring Irie lo termina sobrepasando con sus movidas. Aún siento que Bailey es muy robótico en todo lo que hace como para generar más emoción en el público.

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25/09/2016 DDT Kazusada Higuchi vs. Shuji Ishikawa

Link: Aquí

Esta es una lucha que hay que tenerle paciencia. Higuchi no es la excelencia de la ejecución, no tiene un moveset brillante ni pega los golpes que podrían matar a un elefante que pega su rival, pero es un luchador sólido que quiere tener la lucha de su vida aquí. El asunto es que para que la lucha sea creíble, Higuchi se demora la vida entera en igualar a su rival, Ishikawa (candidato serio al mejor luchador del momento), no le vende ningún golpe, y por cada puñetazo que le da, Higuchi tiene que pegar unos 10 para igualar el daño. El resultado es una lucha que termina siendo épica y emotiva, con Higuchi soportando más castigo del que puede soportar un humano normal y de a poco, muy de a poco, pegando lariats, machetazos, etc. hasta que finalmente logra hacerle movidas a Ishikawa y el público enloquece. Para todo lo que hace Higuchi hay una respuesta brutal de Ishikawa, el clímax llega cuando Higuchi llega a la desesperación y le da cabezazos, demostrando que no le importa lesionarse en el proceso, e Ishikawa responde con un Rainmaker Headbutt que fue descomunal. Las caídas falsas nunca fueron tan creíbles como en esta lucha. Excelente combate, hubo mucha bulla con hartas luchas de los pesos pesados de DDT, pero sinceramente, esta fue la única que sentí que tuvo una historia bien contada de principio a fin, y que me tuvo emocionado con cada conteo. Ishikawa es de otro planeta.

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24/08/2011 DDT Kota Ibushi vs Batten Tamagawa, Shigehiro Irie, Tanomusaku Toba, Ken Ohka, Michael Nakazawa, Tsuyoshi Kikuchi, Danshoku Dino, Brahman Kei & Brahman Shu, Apartment Complex Wrestling

Link: parte1, parte2

Voy a hacer el esfuerzo de explicar esto. La lucha consiste en que Kota Ibushi debe recorrer un pequeño edificio de departamentos donde viven los luchadores de DDT, y debe tocarles el timbre y luchar contra ellos e intentar, si es posible, derrotarlos a todos. El público lo sigue mientras avanza por el edificio y así ven las luchas y sacan fotos y son felices. Lo divertido es que Internet me cuenta varios datos interesantes: Este edificio se iba a demoler en un par de días o algo así, por lo que está todo desmantelado y eso permite que los luchadores destruyan todo sin culpa. Segundo, Internet me dice que en Japón se toman en serio lo de los studios y los departamentos para una persona son una caja de fósforos lo que hace casi imposible luchar ahí. Tercero, y lo más gracioso, es la idea de que hagan lo que hagan los luchadores siempre están con su traje y listos para el combate.

La lucha está en todo de comedia aunque termina con buena lucha libre en serio, Ibushi pilla de todo en su recorrido, a Batten Tamagawa viendo pornografía, a Irie en pleno goce sexual con una dominatrix (que colaboró en la lucha pegando latigazos), descubre que las fotos de mujeres desnudas que tiene Toba en las paredes de su departamento eran de pantalla ya que tiene un luchador escondido en el closet (Namazawa, jajaja), y bueno, Dino siendo Dino, con sus ataques de siempre consistentes en casi (ni tan casi) abusar sexualmente de sus oponentes. Luego de una primera parte muy cargada al doble sentido (como ligeramente pudieron notar), a pesar de que tuvo hartas movidas de lucha en espacios casi imposibles, Ibushi termina teniendo una lucha en desventaja muy alocada con Brahman Kei y Brahman Shu, que involucra una tina de baño, lavarse el pelo, destruir puertas, muebles, lanzar gente a la piscina, y un larguísimo etc. Este combate es una experiencia, eso es definitivo. Siento que en la primera mitad se repite demasiado el mismo chiste, el luchador atrapado/avergonzado en algún acto pornográfico, y mucho doble sentido que se hace repetitivo, pero la segunda parte es más cercana a las brawls alocadas de DDT que todos amamos, sumando y restando siendo que esta lucha es buena y que creo que valdría la pena una versión ligeramente más seria de esto.

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