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Locura de lucha. Chie intenta ir rápido, pero Riko la frena luego con candados y varias llaves al cuello. Cada vez que parece que Chie va a recuperarse, la frenta en seco con otra llave. Cuando finalmente Chie consigue algo de espacio lo usa para intentar coberturas, lo que descoloca un poco a Riko, y le da la oportunidad a Chie de ir a las cuerdas y atacar con varios golpes, hasta que la golpean de vuelta, y ahora es Riko la que va a la ofensiva, y se entusiasma demasiado y falla una bala de cañón en el esquinero, luego intenta atacar a su rival algo mareada, pero Chie la recibe en las cuerdas con una Armbar a lo MiSu, lo que hace que al fin Chie encuentre un espacio y comienza a castigar el brazo de Riko, y es casi como tener otra lucha de regalo, y una muy buena además. Eventualmente Riko se lleva la victoria, luego de ir y venir entre rendiciones, pero lo esencial de esto es lo bien hecho que está todo, es increíble como venden las dos, no es una lucha 100% con puras rendiciones pero el castigo zonal está ahí presente todo el tiempo. Ejecutar las movidas les duele o cuesta más, la velocidad para responder a una cobertura, etc. pequeños grandes detalles difíciles de transmitir en texto pero que van generando la posibilidad de ilusionarse con que Chie gana, y todo eso mejora exponencialmente la experiencia al ver la lucha.
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