Excelente final, muy digna de una final donde todos tienen que llevar un poco más allá todo lo que han hecho en las luchas anteriores. La lucha se estructura con los Hands of Fate siempre intentando el 3 vs 1, lo logran, dominan, pero finalmente sus rivales logran recuperarse, hay un momento de caos, pero los rudos vuelven a dominar, y así sucesivamente. La víctima de esta estrategia suele ser Julezee, sin embargo, en varias ocasiones termina resistiendo el castigo y recuperándose solo lo que va involucrando al público creyendo que puede lograr ganar el torneo siendo que está siendo un reemplazo de suerte. Por lo demás, siento que su actitud de recibir y resistir hasta la muerte calza completamente con alguien que sufrió todo el fin de semana y de la nada llega a la lucha más importante de su carrera. Hay un poco de todo, movidas aéreas, movidas 3 vs 1, caos, golpe al árbitro y por ende dosis de violencia, mesas, sillas, la performance de Eris es muy buena, actúa como una especie de directora de su equipo, con Moros y Nemesis siendo los músculos, es la más pesada con los rivales y el público, y la encargada de cerrar todas las movidas de tercias y buscar la cobertura mientras sus amigos evitan que entre alguien, siento que funciona excelente su sistema, por lo mismo quería que ganaran los rudos, me parecía una tercia afiatada y estratégica, pero es imposible no involucrarse con el equipo que a puro corazón, con un elemento cambiado, logra llegar al final y ganar la lucha luego de resistir un montón de conteos de 2. Se siente como una final, es muy buena.
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