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Ranking Meltzer: *****
Buena lucha, pero no pude ver “la mejor lucha de la historia” en ningún lado. El combate en sí tiene una estructura muy clara en las tres caídas, y técnicamente está muy bien hecho, puesto que los dos son excelentes en ese terreno. Las tres caídas se basan en un castigo zonal de uno de los dos, hasta que ocurre algo, una equivocación o una trampa, que da vuelta la tortilla, y el que queda en desventaja lo da vuelta al final. En la primera caída es Ricky quien esquiva todo lo que le tira Flair, y ataca con castigos al cuello, hasta que al final Flair sorprende con un paquetito luego de varios intentos de trampas y un pequeño castigo a la pierna. En la segunda caída Flair domina hasta que falla un rodillazo, lo que le permite a Steamboat trabajarle la pierna y robárle todas las páginas de su libro. Luego pasa a castigarle la espalda y luego de varias idas y vueltas lo logra rendir con la Doble Chickenwing. En esta secuencia y en la tercera caída apareció un Steamboat iracundo que pocas veces se ve, y de hecho esta ira lo llevó a equivocarse y estrellarse de rodilla contra el poste en un intento de Crossbody. Por lo que la última caída es Flair buscando la Figura 4 de mil formas mientras que Steamboat ejecuta puras movidas de desesperación, y finalmente logra derribar a Flair desde el poste y darle de nuevo la Doble Chikenwing. Ambos caen de espaldas, y cuentan tres, pero según el árbitro Steamboat tenía un hombro arriba por lo que gana el combate. Mi problema con esto es que no siento que llegue al siguiente nivel. Es un evento estelar super sólido considerando que duró una hora casi, y la gente estaba metida y ambos vendieron excelente el cansancio y el dolor. Pero para ser lo histórico que es sentí que le falto ese algo extra que tienen los clásicos, ese Austin sangrando contra Bret, ese Kobashi haciendo que el público japonés reaccione como si fueran la garra blanca, en fin, ejemplos sobran, y salvo los destellos de ira de Steamboat o las excelentes y peleadas coberturas de Flair, no vi nada que hiciera esta lucha lo especial que se supone que es, pero no deja de ser un buen despliegue de lucha técnica que en una hora no llega a aburrir.
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